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淡雨 发表于 2006-10-21 22:34

表达人生户外活动游戏建议帖 - 申请加精

[b]我爱你,不要脸![/b]


对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。
这个游戏玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

玩的时候你还可以自主的添加更多的情绪、表情和动作。在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。
一边有人含情脉脉的对你说,我爱你,你却正眼也不瞧他,在心里骂上一句不要脸,却又展开笑颜去对另一个人说,我爱你。换来的是那个人对你说的一句,不要脸。

游戏的规则是说错了会被罚。
当然会有人错,当一个人契而不舍不厌其烦的对你一直说我爱你,你本该对他说一句不要脸,但你可能会因为紧张,一时疏忽,也有可能因为不忍心,而说成我爱你。好象爱情一样,一个人一直对你好,你会因为感激,会因为不忍心会因为舆论等种种的理由接受他和他的爱情。尽管可能也许你并不爱他。
当你一直对他说我爱你,而换来的是一连串的不要脸后,你本该继续说我爱你,但你也可能因为紧张,一时口快,和突如其来的怒气,说成不要脸。好象爱情一样,对方是一个无法感受你真情的铁石心肠,你的颗颗真心全都付诸流水,最后,你会因为怨恨,伤心等等理由难过的离开这个人。

游戏毕竟是游戏。不管我爱你说得如何荡气回肠,也不管不要脸说得如何冷酷无情,游戏一结束,剩下的是快乐和欢笑。
生活不一样,爱情如果如此这般的折腾,过程不会有欢笑,结局也不会快乐。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:35

蜘蛛网

时间:
l小时以上
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
道具:
   (每个小组)
   ·选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。
   ·尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。
   ·8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。
   ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。
   ·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。
概述:
  这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。
目的:
   1.培养团队合作精神。
   2.增进沟通。
   3.体现协同工作在解决问题中的作用。
   4.把队员团结在一起。
   5.学会克服看似难以解决的问题。
准备:
   培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:
   1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。
   2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。
   尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2
   在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。
   3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
   4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)
   5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。
步骤:
   1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。
   2.致游戏开场白。开场自如下:
   你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
   3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
   4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。
讨论问题示例:
   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?
   ·怎样分析问题的?每个人的任务是什么?
   ·你们是如何克服困难的?
   ·哪些因素有助于成功地完成游戏?
   ·游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?
   ·游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?
   ·这个游戏揭示了什么道理?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
   注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。
变通:
   1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。
   2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
   3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。
   4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用 PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。
   5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。
相关图片:
[img]http://www.8264.com/outgames/images/00101.jpg[/img]

淡雨 发表于 2006-10-21 22:36

打绳结

时间:
2~lO分钟
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。
道具:
   (每个小组)
   ·一节约I米长的绳子。
概述:
   这是一个简单的、随时可用的户外游戏。
目的:
   1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。
   2.演示合作的作用。
   3.引人发笑。
准备:
步骤:
   1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
   2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。
   3.给每个小组发一根绳子。
   4.致游戏开场白,开场白示例如下:
   很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
   5.找到答案的小组可以开始课间休息。
讨论问题示例:
安全:
变通:
   这个游戏也可以作为个人游戏。
答案:
   一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:36

糖衣炮弹

[img]http://www.8264.com/outgames/images/018.jpg[/img]

时间:
30分钟~1小时
人数:
不限
道具:
   ·两种颜色的果汁软糖,每个队员5块颜色相同的果汁软糖。
   ·两种颜色的头巾,每个队员一条头巾,头巾的颜色要与队员手中的果汁软糖的颜色相同。
   ·哨子。
概述:
   这是几个适合在树林里玩的游戏之一。
目的:
   1.让两个小组展开竞争。
   2.增强团队精神。
准备:
   在游戏开始前,选择一块比较大的游戏场地作为“战场”,两个小组将在这个战场中展开战斗。理想的情况下,战场中最好有比较多的能够隐蔽的地方。你可以通过在树上绑上彩带来标记战场的边界。
步骤:
   1.选出几个队员做监护员之后,把剩下的队员分成两组。两个小组不但要求人数相同,而且在运动能力和身体灵活性方面也要大体上水平相当。
   2.根据果汁软糖的颜色给两个小组命名。如果你买的是白色和红色的果汁软糖,那么把一个队称为白队,另一个队称为红队。把白色的头巾发给白队,红色的头巾发给红队。给白队的每个队员发5块白色的果汁软糖;给红队的每个队员发5块红色的果汁软糖。
   3.告诉所有队员边界的位置。告诉他们在游戏中,两个小组将各占据边界的一端,游戏开始后,两个小组都要快速向对方阵地前进,抢先到达对方阵地的小组获胜,注意这里的到达指的是整个小组全部到达对方阵地。
   4.宣布游戏规则。听到吹哨后各小组才可以开始前进。在前进的过程中,可以用手中的果汁软糖向对手“射击”。被对手击中的人必须至少静止30秒后方可移动。被击中3次的队员必须返回起点,重新开始。不允许用果汁软糖“射击”对手的头部或脖子。每个小组都可以反复使用落在地上的果汁软糖,但是必须是与自己小组颜色相同的果汁软糖。一旦某个小组成员到达了对方的阵地,他就彻底安全了,不会再受到软糖的威胁。
   5.游戏规则讲解清楚之后,让两个小组各占据边界的一端,给他们5分钟的时间做
战略战术部署,然后吹哨,开始游戏。
   6.在游戏结束后,引导大家就游戏过程展开讨论。其问,可以把剩余的果汁软糖发给大家来吃。
讨论问题示例:
   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?
   ·每个人都充当了什么角色?
   ·游戏过程中有无领导者产生?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
   让监护员从安全的角度留意每名参赛队员,因为“战场”中会有很多容易把人绊倒的东西。监护员还要注意发现和制止“恶意”射击。所谓“恶意”射击,是指射击高度在肩膀以上的那些射击。进行“恶意射击”的人一旦被发现,将立刻被遣返回原地,重新开始前进。监护员还需要记录每个队员被击中的次数,被击中3次的队员必须退回到自己小组的起点,重新开始。
变通:
   可以用一些较软的小球代替果汁软糖。但是,一定不能用比果汁软糖硬的物体做“子弹”。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:37

推手游戏

[img]http://www.8264.com/outgames/images/061.jpg[/img]

时间:
5~10分钟
人数:
不限
道具:
概述:
  这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。
目的:
  使队员彼此对抗。
准备:
步骤:
   1.每名队员选一个搭档。
   2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。
   3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。
   4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
   5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。
讨论问题示例:
   ·各组的优胜者是谁?为什么?
   ·游戏过程中什么办法最有效?
   ·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
变通:
   1.要求队员不能快速推对方。
   2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:38

摆造型

[img]http://www.8264.com/outgames/images/055.jpg[/img]

时间:
10~20分钟
人数:
不限
道具:
  一块宽敞的草坪。
概述:
  这是一个团队游戏,使大家共同参与,创造一个俯卧撑世界纪录。
目的:
  使整个团队参与到一个互助的游戏中来。
准备:
步骤:
   1.选4位志愿者,保证他们中的每个人至少能做一个俯卧撑,而背部不出毛病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。
   2.4个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完成动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。如果他们能按要求正确完成,地上就不会有脚,只有四双手。
   3.4个志愿者成功做完第一个俯卧撑后,其余队员便参与进来。每做完一个集体俯卧撑,增加一个新队员继续进行,并且所有成员都必须趴在地上从头开始。目的在于使尽量多的队员参加完成一个超大俯卧撑。
讨论问题示例:
   ·你们在游戏中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人都做了什么?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
   背部有毛病的人不允许参加游戏。
变通:
   整个团队尽力完成最大的俯卧撑后,保持该造型移动3米,再次扩展世界纪录。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:39

第六感

[img]http://www.8264.com/outgames/images/062.jpg[/img]

时间:
5分钟
人数:
不限
道具:
   无。如果你的队员喜欢搞骗术,可以考虑给他们蒙上眼罩。
概述:
   这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。
目的:
   展示第六感的力量。
准备:
步骤:
   1.每名队员选一个搭档。
   2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。
   3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。
   4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。
讨论问题示例:
   ·游戏结束后,谁能摸到搭档的手?
   ·你们是如何摸到搭档的手的?
   ·一些人真的有第六感吗?
安全:
   可能有些人旋转后会感到不适,可以让他们做监护员。
变通:
   3人一组,继续做同样的游戏。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:39

顶屁股

[img]http://www.8264.com/outgames/images/067.jpg[/img]

时间:
15—20分钟
人数:
不限
道具:
   ·一段长绳子。
   ·一个口哨
概述:
   这是一种循环游戏,培训过程中可以随时开展。
目的:
   1.队员们以有趣的形式对抗。
   2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备:
步骤:
   1.把绳子拉直后放在地上。
   2.后背有毛病的人不能参加游戏。让所有队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端开始,彼此结对儿。很明显.如果总人数为奇数,你就要参加进来。
   3.每对搭档分立绳子两侧。
   4.彼此转身,背对自己的搭档。
   5.每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿之间,和对方双手相互扣住,此时绳子恰好在他们之间。
   6.一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子——就像拔河游戏。
   7.将第一轮比赛的获胜队员作为二次参赛者,互相结对。重复这种游戏,直到产生总冠军为止。
   8.让所有队员找回第一个搭档,站到游戏开始时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。
   9.最后做拔河游戏。让大家重新站到刚开始的最初位置,每对搭档都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后两个队员的手(一只手握自己的搭档,另一只手握搭档旁边的人)。最先把对方拉过线的那组队员,获胜。
讨论问题示例:
   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
   背部有毛病的人不能参加游戏。
   确保队员们动作要柔和,不要粗暴。
变通:

淡雨 发表于 2006-10-21 22:40

起队名

[quote][color=Red][size=2][b]表达人生-论坛温馨提示:恭喜,此回复帖随机获得 2 元现金![/b][/size][/color][/quote]
[img]http://www.8264.com/outgames/images/052.jpg[/img]

时间:
20~30分钟
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
道具:
概述:
   这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。
目的:
   l.使各个小组拥有自己的名字。
   2.鼓励团队成员之间互相沟通。
   3.把小组成员团结在一起。
   4.引人发笑。
准备:
步骤:
   1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
   2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
   3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
   4.游戏过程中要称呼他们的队名。
讨论问题示例:
   ·各组都起了什么名字?
   ·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗?
   ·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么?
安全:
变通:
   游戏过程中,互相调换一下组员。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:40

孤岛求救

[img]http://www.8264.com/outgames/images/038.jpg[/img]

时间:
l小时以上
人数:
不限,但是参加人数较多时.需要将队员划分成若干个由5.6人组成的小组。
道具:
概述:
   还记得孩提时代,如何自制风筝吗?这个游戏将让你重温儿时的欢乐。
目的:
   1.使整个团队参与到解决问题的游戏中来。
   2.让整个小组协同工作,实现共同目标。
   3.培养团队精神。
准备:
步骤:
   1.将队员分成若干个由5~6人组成的小组后,给各组分配任务。
   2.各组利用自己找到的材料制作一个风筝。
   3.要求30分钟之内完成任务,风筝做好之后经测试,能够飞起来。
   4.开场白示例如下:
   遭遇海难后,你们组漂流到一个荒凉的孤岛上,被困多天,每个人都渴望逃离孤岛。忽然,有人发现遥远的地平线上有一条小船,好像船上的人正在向这边看,但是他不可能看到你们被困在小岛。你们没有火柴或其他能发信号的物件,因此只能想方设法制造一个风筝。估计风筝30分钟之内能够做好。通过放飞风筝才能让船上的人发现你们。船体残骸里已经不剩什么东西了,所以你们必须找到制作风筝的所有材料,30分钟之后让风筝飞上天,抓紧时间,祝你们好运!
讨论问题示例:
   ·哪个队在30分钟之内让风筝飞上了天?
   ·游戏过程中你们遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人都做了什么?
   ·游戏过程中队员们都充当了什么角色?
   ·你们必须在规定的时间内完成任务,对此有何认识?
   ·整个团队运作有效吗?为什么?
   ·怎样做才能使游戏开展得更好?
安全:
变通:
   根据队员们的技能水平和场地周围材料的分布情况,适当给他们提供一些道具,这样各组之间能够展开竞赛。

淡雨 发表于 2006-10-21 22:41

做鬼脸

[img]http://www.8264.com/outgames/images/059.jpg[/img]

时间:
5分钟
人数:
不限
道具:
   ·一把小硬巾。
概述:
   在整个培训活动中可以随时开展这个游戏,用它来引入笑料、缓解紧张气氛。
目的:
   引人发笑。
准备:
步骤:
   1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。
   2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
   3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。
   4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
   5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
   6.之后,另一半人换过来,重复游戏。
   7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
讨论问题示例:
安全:
变通:
   为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

王者风范 发表于 2006-10-21 22:43

兄弟图文并茂 辛苦了 谢谢

zlong 发表于 2006-10-21 22:45

不错不错,可以借签

嘴里有牙签 发表于 2006-10-22 08:35

从中几个无伤大雅,又好玩的游戏就好了  好样的

怕黑 发表于 2006-10-22 14:49

道具少,有些可以借签 !

備劍英雄 发表于 2006-10-22 22:35

不错,可以借鉴一下,支持

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